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LOL开发者日志:排位新增”勇气之神佑“机制,补位将得到保护

2025-12-02 12:34:47

体育资讯12月2日称 拳头设计师发布了英雄联盟开发者日志;

大家好,今天我们要讲的是2026年排位赛的一些更新。此次调整主要针对玩家们在排位赛中一直以来的痛点,包括对局匹配、自动补位、排队时间和技术水平分布。那么,我们开始吧。

自动补位平衡

在《英雄联盟》中,有些位置就是更受欢迎,这是不争的事实。自动补位是为了保证大家都能以合理的时间进入对局,不让排队的时间过于漫长,尤其是对于中路而言。但我们也知道,分不到自己选择的位置,难免令人不快。如果你已经竭尽全力,却还是因为这种不可控因素损失了胜点,心情肯定就更沮丧了。因此我们将作出调整,确保对局更加平衡,并为你的拼搏精神送上额外的奖励。

我们知道,如果你被要求补位,可对位的人却是专精玩家,那这一局的体验恐怕会很糟糕(尤其是打野)。所以,在新的主题季中,我们将通过几项调整来提升补位体验(甚至不再出现上述情况)。首先,我们会尽可能让双方队伍的补位玩家位置相同,比如一边是打野,那另一边也是打野。如果实在做不到,那么尽可能让双方的补位玩家数量一致。在最坏情况下,如果某一方的补位人数较多,那么这一队会同时拥有匹配评分略高一些的玩家。相信这些调整能让你和队友的补位体验更好,对局更加旗鼓相当。(需要说明的是,补位的发生率并没有那么高)。

被自动补位到自己不熟悉的角色,想想就觉得难受,因此我们新增了一套名为“勇气之神佑”的新系统,以奖励在自动补位后仍然全力以赴的玩家。

勇气之神佑

当你完成一场自动补位比赛,且英雄成就评分达到C或更高时,勇气之神佑将送上双倍胜点奖励,或保护你的胜点完全不受损失。

自动补位进入大厅后,你会收到勇气之神佑生效的提示,并说明如果你满足以上条件,就会相应的保护(或奖励)。

此外,如果你是自愿选择那些人手紧缺的位置,比如辅助或打野等自动补位的常客,首先……谢谢你们!感谢你为《英雄联盟》的匹配速度和游戏健康度所做的贡献。别担心,我们没有忘记你们。你们将自动获得勇气之神佑奖励,频率与补位玩家基本相同,只是不会在大厅中收到奖励生效的提示。

总之:并不是所有人都喜欢补位局,但我们相信,假如能让补位玩家更加自信地完成对局,那么游戏里的每个人都将获益,这一局游戏也会更精彩。

秒退

我们要处理的另一个痛点,是连续秒退带来的糟糕体验,以及随之而来的一系列问题。秒退不仅浪费了匹配时间,更有可能让你的对手猜到你的英雄选择,针对性地禁用你的英雄。队友之间的信任可能会一开始就出现问题。因此,我们将针对秒退行为作出一系列改动。

首先,秒退的人无法再躲避补位状态。如果你秒退,那么下一场对局仍然是自动补位。我们相信,这项改动搭配“勇气之神佑”的奖励,能让玩家们有更多动力完成对局,而非陷入轮流秒退的恶性循环。

其次,在超凡大师及更高段位中,秒退将直接被视作对局失败,自动补位也将持续到下一局,并且还会进入秒退冷却倒计时。在高段位对局中,反复秒退、针对性禁用会对对局质量和匹配时间产生更大的影响,因此我们制定了一套专门的规则,以鼓励高水平玩家发挥出更多的水平。

我们希望这些改动的加入不仅能减少玩家们的匹配等待时间,还能创造更稳定的英雄选择环境,为你的对局保驾护航。

更快进入对局

我们要处理的另一个痛点是进入对局的时间。在对局开始之前,就可能出现各种各样的问题,包括他人秒退、选英雄时被队友威胁等等。所有这些,都会导致排队时间的延长。我们知道,英雄选择环节的规则滥用问题亟待改进。我们正在研究一系列改动措施,以期在明年年初改善这一问题。目前,我们还是先聊聊即将上线的改动。

首先,玩家将无法禁用队友正在选择的英雄。有时对局甚至还没开始就产生了内讧,这就是原因之一。我们认为在队友之间出现分歧时,比起让某人玩不到某个英雄,保证玩家能选到自己想玩的英雄才是更重要的。更何况对面也不一定就会选择这个英雄。

同时,为了帮助大家更快进入对局,我们将英雄选择的动画和倒计时缩短了大约30秒。为了确保体验,我们已北美和大洋洲进行了数个版本的试点。这项改动将在16.01版本于全球上线。

排位赛技术水平分布和天梯指示器

我们正在调整的另一个领域,是低段位的匹配评分和段位分布。随着时间推移,不同段位的玩家分布情况,已经慢慢与其实际水平不再契合。简而言之,与多年前排位赛上线时相比,大家的水平都提高了很多。过去的英勇黄铜玩家,可能对游戏知之甚少,而今天的黄铜玩家往往都很熟悉兵线控制、英雄克制关系和夺取资源点的时机。

如果刚开始接触排位赛的玩家在对局中碰到了这种熟悉游戏的对手,那么两边的游戏体验都不会很好。因此,我们将重新校准低段位,更准确地体现玩家的技术水平。这项更新并不是为了让段位贬值,而是让段位更准确地匹配玩家们的实力。

说到天梯,我们将增加一个天梯指示器,如果你当前的段位低于实际匹配评分,指示器就会出现。当你在白金局中看到一个白银玩家,往往会感到匹配到了不合适的队友,影响你的体验。但实际情况往往是,这个玩家只是开始爬天梯的时间晚了一些,其实按他的水平本来就该排进这一局的。有了指示器,就能看出玩家的段位是否低于他们的匹配评分了。

其它改动

最后,还有两项小更新。

首先是灵活排位和单排的匹配评分判定调整。和朋友一起打灵活排位黄金局,却遇到一个黄金段灵活排位、单/双排却有大师段位的对手,然后惨遭碾压,简直就是人间悲剧。为此,我们将让灵活排位的段位和单/双排段位更加一致(但是灵活排位不会影响单排的段位)。我们认为这项调整能让灵活排位的对局更公平,玩家也仍然可以和好友一起玩(在合理范围内)。

最后,我们将在大部分地区重新开启所有段位单双排模式的双排功能,包括最强王者段位。此前由于段位作弊的问题,我们暂时关闭了顶尖段位的双排功能。但随着最近带练监测和匹配功能的优化,我们相信该功能重新开放后不会被恶意利用。

今年我们要做的调整就是这些。希望大家和我们一样,期待2026排位赛季的到来。我们会密切关注匹配健康度、对局质量以及大家的反馈,并在必要作出优化。祝各位上分顺利!